Plataformas e Plataformas móveis

Vamos adicionar três sprites ao jogo, eles deverão receber como imagem

Vamos renomeá-los da seguinte forma:

Vamos aplicar aos três o Behavior de Jump Tru que fará com que o personagem possa ficar em cima deles, mas que ao pular por baixo os atravesse.

 

É importante também ter as caixas de colisão feitas para que o personagem possa andar na plataforma

 

 

Obs.: aqui existe um caso especial qm que precisamos colocar a caixa de colisão um pouco abaixo da imagem, caso contrário o jogador aparecerá flutuando na base.

 

 

 

Agora vamos fazer com que o objeto MovingPlatform se torne uma plataforma que se move. Adicione o comportamento Sine

 

 

Configure-o da seguinte forma

 

 

Você pode alterar esses valores para ter o efeito desejado,

Dependendo do efeito que quiser passar você pode mudar o tipo da onda em Wave

 

 

 

Dica: na hora de posicionar a plataforma que se movimenta no layout, coloque-a no meio da área que deve cobrir com o movimento

Dica: depois de ter todas as plataformas prontas você pode criar uma cópia facilmente clicando e arrastando uma plataforma pronta enquanto segura a tecla crtl